2021年全球移動游戲市場規模將達到1089億美元,其中移動游戲市場461億美元,全球移動游戲市場人均利潤約48美元(約320元),
中國市場人均利潤仍有較大提升空間。2021年移動游戲的收入保持著近60%的高增速,未來移動游戲市場份額將會繼續擴大。
2021全球游戲收入前十出爐,王者榮耀230億排第一。
2021年中國網頁游戲市場規模達到99億元依舊火爆
直播電競帶動端游發展,LOL、DOTA2、絕地求生玩家超過3億。
VR的應用迅速成熟化的現在,VR游戲注定顛覆游戲玩法。
用數據說話!Unity3d 工程師需求連續數年猛漲 薪資漲幅更是行業頭部。
· 計算機基礎和環境搭建、各個進制之間轉換(主要二進制和十進制)、存儲單位、內存四區、常用編碼C#語言的基本語法-基本數據類型、值類型引用類型簡介、命名空間、關鍵字、命名規則、常量、變量
· C#語言的基本語法、運算符表達式、位運算
· 流程控制、順序語句、分支語句、循環語句、條件語句、一維數組
· C#語言的基本語法-類、方法、構造方法、方法、靜態方法、值類型引用類型
· 面向對象編程-類、封裝、繼承、動態數組
· Unity界面基礎知識基礎操作、工具欄、菜單欄、基礎游戲物體的使用、地形系統
· Mecnaim動畫系統、人形動畫設置、Avator設置、狀態機基礎
· 導航系統、基礎自動尋路實現、動態障礙實現、分離路面導航實現、分層烘焙路面實現
· 常用API程序接口、腳本生命周期、GameObject相關API
· Vector3相關、Transform、Rotation、TIme、Mathf、協程、輸入類
· 物理系統、Rigidbody屬性加方法、碰撞觸發、物理材質、射線、場景加載
· UGUI簡介與發展歷程及與其他UI工具的對比、常用控件
· 秘密潛行(場景及游戲環境創建、添加警報燈、添加游戲控制器、攝像機旋轉、攝像機探測功能、添加游戲主角)
· C#語言的基本語法-字符串
· 多態、虛方法、抽象類抽象方法、接口
· 委托、線程、協程
· 泛型類、泛型方法、泛型約束、泛型集合
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· 塔防案例 場景設置、怪物資源導入、動畫機制作、刷怪系統、尋路烘焙、粒子系統穿插
· 塔防案例 傳送門制作、結束點觸發器使用、塔資源導入、基本塔AI實現、子彈邏輯實現、實現兩種塔 加特林/鐳射塔
· 塔防案例 實現減速塔、棱鏡塔、范圍傷害的塔、塔的放置以及塔的創建菜單(基于射線檢測的邏輯、單例模式)
· 塔防案例 使用抽象類,虛方法重寫功能進行部塔邏輯優化、認知面相對象編程多態的好處
· 塔防案例 金幣系統、基于switch狀態機進行邏輯拆分、實現戰斗場景的基本UI功能、勝利界面、失敗界面
· ARPG項目《地下守護者》項目簡介、登錄UI、角色創建、Loading界面、客戶端開發環境配置、UI邏輯框架介紹
· 場景異步加載、登陸注冊界面邏輯編寫、UI窗口基類、音效播放、業務系統層基類、角色創建邏輯、隨機名字生成
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· 任務獎勵系統、任務進度檢測、副本選擇、副本顯示、戰斗場景制作、戰斗框架講解
· 場景地圖初始化、主角人物初始化、角色控制界面、狀態機
· 動畫狀態機設置、狀態切換、攻擊狀態切換、技能特效、技能配置文件生成與解析、技能管理器
· 技能表現效果邏輯、技能位移、過濾技能
· Asset Bundle相關API,依賴打包、分組策略、編寫自動打包工具
· Lua 數據類型、變量、循環、流程控制、函數、運算符、字符串、數組、迭代器
· Lua Table、模塊與包,面向對象、XLua熱更新框架
· 計算機網絡基礎知識、Socket編程(計算機網絡基礎模型-網絡七層協議,數據傳輸流程控制)
· Socket編程、MySq(Socker基本通信類-TcpListener和TcpClient,數據基本通信環境搭建、Mysql數據庫介紹以及環境搭建,數據庫和表得新建、前后端交互-前端訪問數據庫增刪查改操作)、前后端交互模塊書寫,例:排行榜,商城,登陸注冊)
· ARPG項目《地下守護者》網絡相關開發、網絡通信與服務器開發環境框架、服務器部署、服務器啟動、客戶端網絡服務
· 登陸協議制定、登陸消息處理、附加會話信息到消息包、客戶端消息分發
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· js開發環境搭建,變量表達式、順序執行、條件判斷、循環
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